Féminisme et gaming : une lutte pour la représentation
Le fossé de genre dans le secteur du jeu vidéo
Selon un rapport d’Entertainment Software Association de 2020, 45% des joueurs aux États-Unis sont des femmes. Pourtant, la représentation féminine dans le secteur du jeu vidéo reste insuffisante, tant au niveau du développement que des personnages. Un constat qui ne fait que renforcer la réflexion actuelle sur les stéréotypes de genre.
Avec l’avènement du féminisme, on assiste à un désir croissant de changer cette réalité. Les femmes réclament une meilleure représentation dans l’industrie du jeu vidéo, et pourquoi pas, secouer les clichés malheureusement encore dominants.
Les personnages féminins dans les jeux vidéo : évolution et stéréotypes
Les personnages féminins ont longtemps été relégués à des rôles secondaires ou assez stéréotypés dans les jeux vidéo. Maisons à nettoyer, princesse à sauver, sorcière à vaincre… les femmes sont souvent castées dans des rôles réducteurs.
Cependant, nous assistons progressivement à un changement. Des protagonistes féminins forts et indépendants, comme Lara Croft dans « Tomb Raider » ou Aloy dans « Horizon Zero Dawn », ont modifié la donne. Ici, les femmes ne sont plus des objets mais bel et bien des sujets de l’action. Elles ont tout simplement leur propre histoire à vivre. Mais ces avancées resteront elles suffisantes pour renverser les stéréotypes sexistes ancrés dans l’industrie ?
Les femmes dans l’esport : entre progression et obstacles restants
L’arrivée des femmes dans le monde compétitif du jeu vidéo n’est pas moins problématique. Les femmes représentent moins de 5% des joueurs professionnels d’esport selon une étude réalisée par DataReportal en 2019. Un chiffre qui appelle à une réflexion sur les obstacles restants, tels que le sexisme, le harcèlement ou encore les stéréotypes de genre dans l’esport.
Cependant, les lumières de l’espoir se mettent en marche. En 2018, nous avons vu une femme remporter pour la première fois un tournoi majeur d’esport lors des Hearthstone Championship. De plus, de plus en plus d’organisations s’engagent à promouvoir un environnement inclusif et respectueux pour les joueuses.
En somme, le fossé de genre qui touche le secteur du jeu vidéo commence à se combler, certes encore lentement. Mais l’implication des femmes dans l’industrie donne à penser que ce n’est qu’une question de temps avant de voir une égalité de représentation plus tangible. Il est cependant essentiel de continuer la lutte contre les stéréotypes de genre et le sexisme dans le gaming, pour un avenir plus égalitaire et diversifié.